IMPARARE GIOCANDO
Ando è il nome di un gioco pensato perché i bambini possano apprendere le tabelline in maniera semplice e divertente. Con Ando le tabelline si imparano giocando. Incoraggiandone l’innata curiosità e la propensione al gioco, Ando guida il bambino alla scoperta del mondo dei numeri. Come le neuroscienze hanno ampiamente dimostrato, un apprendimento che avviene in un contesto emotivamente positivo sarà più rapido, profondo e duraturo, e il bambino sarà più motivato a continuare ad imparare. L’ideatore di Ando, Psicologo con una consolidata esperienza nel settore educativo, ha messo a punto un metodo che muove proprio da queste premesse scientifiche. Un percorso che accende la curiosità, sviluppa l'autonomia e favorisce le emozioni positive. Quelle emozioni che, non solo aiutano a ricordare meglio le informazioni, ma che suscitano anche un atteggiamento mentale aperto e curioso, essenziale per un apprendimento efficace. Ando fa proprio questo: insegna emozionando. Perché, come dice l’autore: Le emozioni sono la colla dei nostri ricordi.
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La copertina richiama la sezione aurea della sequenza di Fibonacci e simpatiche illustrazioni.
La scatola, realizzata con prodotti naturali: legno e cartoncini.
Le Flash Card ed i compartimenti per le sezioni d'apprendimento.
Psicologo - Psicoterapeuta
Ideatore di ANDO una nuova metodologia di apprendimento.
Un gioco che fa leva sulle emozioni per apprendere.